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  • RyF
    Desp.R.Hate Zombie


    • avril 2001
    • 7205

    #16
    je t'avais envoyé un lien par mail pour télécharger le pack ?!
    hmmm....
    @+
    RyF
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    • RyF
      Desp.R.Hate Zombie


      • avril 2001
      • 7205

      #17
      Bon, j'ai un peu discuté avec Zorbid, et voici une première ébauche "montrable" por la future (proche au possible) version du site :



      dites moi ce que vous en pensez, ce que vous voudirez changer/ajouter/bouger/enlever...
      Ce que vous ressentez quoi =^__^=

      Oh ! et les "têtes sculptées", il va falloir en changer, une ça va, mais partout...non... mais bon, il me fallaitquelque chose d'un peu graphique en attendant vos suggestions pour remplacer cela...
      Donc si vous avez des idées pour l'habillage autour de la structure, jetez vous (en sachant que l'on va au possible éviter les captures ou sprites de jeux...Lucas oblige.... :rolleyes: )
      @+
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      • D*** G***
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        • septembre 2003
        • 992

        #18
        J'espère qu'il n'y a pas de copyright Lucas sur le dégradé orange-jaune

        Pour les têtes, elles me font plus penser à Inca qu'à Indy même si je ne connais pas ce premier jeu.
        Il n'y a pas des images du même genre à prendre dans Flight of Amazon queen ou des jeux du même genre ?
        Ou alors afficher tout autour un genre de labyrinthe vu de dessus style celui d'atlantis ? Et le menu de gauche correspondant à des entrées ou carrément intégré dans des pièces ?
        [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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        • RyF
          Desp.R.Hate Zombie


          • avril 2001
          • 7205

          #19
          Je donne quelques idées conductrices supplémentaires :

          - le but est de créer un look qui s'apparentera (sans le cloner à 100%) au futur design LTF V4.0 =>la forme des menu en cadre "découpés" assymétriques et symbole en haut à gauche + zone d'info centrale.

          - je voulais alléger graphiquement l'interface par rapport à la version actuelle d'ATP-FR => moins d'images explicite ( contrairement aux cadres autour des frames du site actuel)

          - on est pas obligé de rester sur du Indy/Aztec/Inca style... ATP-FR est maintenant suffisemment diversifié dans le sjeux traduits par rapport au projet d'origine que l'on peut changer le look.

          Pour les têtes, elles me font plus penser à Inca qu'à Indy même si je ne connais pas ce premier jeu.
          Il n'y a pas des images du même genre à prendre dans Flight of Amazon queen ou des jeux du même genre ?
          L'avantage de cette tête là (ou d'autres décors éventuels à venir) c'est qu'elle m'appartient...c'est moi qui l'ai faite à partir d'un document vierge Ce qui évite d'assimilé le site à un quelconque jeu/license/public...contrairement à la version actuelle du site.

          Ou alors afficher tout autour un genre de labyrinthe vu de dessus style celui d'atlantis ? Et le menu de gauche correspondant à des entrées ou carrément intégré dans des pièces ?
          L'idée est intéressante, mais j'ai peur qu'elle soit un peu chargée graphiquement... je ferais des tests. Labyrinthe dans l'arrière plan...
          @+
          RyF
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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #20
            Voici un petit test avec un labyrinthe simple...

            @+
            RyF
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            • D*** G***
              Compte archivé

              • septembre 2003
              • 992

              #21
              Heu, quelle est la différence avec l'image précédente ?
              [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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              • RyF
                Desp.R.Hate Zombie


                • avril 2001
                • 7205

                #22
                le labyrinthe au fond.
                clique sur l'image...n'aurais tu pas un écran un peu sombre ? :confused:
                @+
                RyF
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                • D*** G***
                  Compte archivé

                  • septembre 2003
                  • 992

                  #23
                  J'ai surtout trop de contraste, Mais oui, j'arrive à le voir sous photoshop en poussant la luminosité à + 50.
                  Mais c'est de toutes façons très très sombre; sur les éléments du labyrinthe, la luminosité varie de 15 à 30 sur 256.

                  Il faudrait d'autres avis.
                  [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                  • RyF
                    Desp.R.Hate Zombie


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                    • 7205

                    #24
                    aurais-je mis mon écran trop lumineux ? enfin, mes écrans, puisqu'à la maison comme au boulot j'ai dû régler mes écrans de la même façon :rolleyes:
                    hmmm...
                    Ce qui est sûr c'est que je les ai réglé pour avoir un bon rendu entre l'impression et ce que je vois à l'écran. =^__^=

                    Enfin, ce n'est qu'un essai rapide fait en 2 minutes...avec un labyrinthe basique, bien carré =^__^=
                    @+
                    RyF
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                    • RyF
                      Desp.R.Hate Zombie


                      • avril 2001
                      • 7205

                      #25
                      Petite mise à jour dela maquette :




                      j'ai éclairci le labyrinthe et les zons de texte.
                      j'ai aussi ajouté des tests de textes pour voir la couleur la plus lisible et agréable.
                      des avis ?
                      des idées pour des choses à changer ? à ajouter ?

                      J'espère pouvoir terminer la maquette suivant vos avis et créer les pages avant la fin de l'année, voir avant Noël si possible
                      @+
                      RyF
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                      • D*** G***
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                        • septembre 2003
                        • 992

                        #26
                        Je vois bien tout maintenant

                        Pour la forme des textes et leur couleurs c'est difficile de juger en dehors d'un texte complet.

                        Dommage que tes images style Inca/Maya/Aztèque paraîssent un peu perdues maintenant par rapport à l'ancien look, mais bon, je trouvais ça un peu chargé aussi.
                        [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                        • RyF
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                          • avril 2001
                          • 7205

                          #27
                          Voilà j'ai mis la preview précédente à jour avec du texte long. (faites un petit F5 pour mettre à jour l'affichage la preview )
                          la police est la même pour tout le texte, seul la couleur change.

                          J'ai gardé la tête car c'est tout ce que j'avais sous la main et ça rappelait l'ancien design, mais je ne suis pas contre un changement...
                          Si vous avez des idées, des pistes de recherche...
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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                          • Blood
                            Samurai


                            • août 2003
                            • 1259

                            #28
                            Je pense que tu pourrais déjà mettre cette version en ligne et corriger au fur et à mesure car l'interface actuelle est asser ancienne et il y a quelques liens morts comme les fichiers

                            En plus on pourra plus facilement te suggérer des choses en se balladant sur l'interface
                            Blood

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                            • RyF
                              Desp.R.Hate Zombie


                              • avril 2001
                              • 7205

                              #29
                              Le problème c'est que ce n'est que la maquette bitmap...
                              Elle n'est pas découpée, et même si elle l'était, il faudrait l'intégrer au php...
                              c'est pour cela que je voudrais vérouiller un max d'éléments graphiques avant de lancer le codage.
                              @+
                              RyF
                              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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                              • Blood
                                Samurai


                                • août 2003
                                • 1259

                                #30
                                OK, ben elle me semble très correct en tout cas, espacé, des couleurs thématique, un vrai ptit skin
                                Blood

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